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关于className的一点新的认识

关于className的一点点新的认识,也算是关于string,Array,Object中一些区别的认识吧。

一点arguments.callee的新认识

arguments.callee其实是一个非严格模式下的用法了,在ES5中,该方法已经被推荐为禁用的,但是呢,arguments.callee确实可以做出一些让人很惊艳的功能,比如本文将会提到的,自执行匿名函数的计时器调用。

无限长数字的加减运算

俗话说:“人力有时尽,而天意无穷”,事情总是不会尽如人意的,当我们还在为计算机的出现,把我们常用的最简单的计算变得省心省力时,却也发现了计算机也是有自己的限制的,所以人们就不得不去做一些工作,使得计算机能实现任意长度的数据运算的能力。

巧用原生API生成多个不相等的随机数

数组操作在所有的语言中,都占有一个很重要的位置,比如,生成一定数量的不重复的随机数。关于生成随机数的问题,可以应用在比如等概率抽奖等相关功能。本篇文章就记录两个比较不错的生成随机数的方法。